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디지털애니메이션학과 학과소개

창의적 발상과 예술적 감성의 디지털애니메이션을 창조합니다


디지털애니메이션학과는 캐릭터애니메이션, 모션그래픽, 광고홍보영상, 디지털 시각특수효과, 게임, 가상현실 등 다양한 플랫폼의 뉴미디어를 선도할
창의적 인재를 양성합니다. 개인의 진로에 따라 디지털애니메이션을 심화전공으로 선택할 수 있고, SCH 미디어랩스 융합전공의 영상디자인,
VR전공을 추가로 이수해 복수학위도 받을 수 있는 융합형 교육과정을 운영합니다.

애니메이션 워크숍은 기획에서 제작까지 학생과 지도교수가 팀을 이루어 애니메이션을 직접 제작하고 영화관에서 발표하는 프로젝트로
저학년의 경우 진로탐색, 자기계발의 기회를 제공하며, 고학년은 취업용 포트폴리오를 준비하는 학과의 전통 있는 프로젝트과정입니다.
애니 랩(Ani Lab)은 창의적 발상의 아이디어를 산업화하기 위한 스타트업 과정으로 무한상상의 꿈을 현실로 실현하는 장이라고 할 수 있습니다.
CEO로 성공할 수 있도록 교수·전문가·업체가 모든 과정을 지원합니다.

작화실, 2D·3D 컴퓨터그래픽실, 3D 프린팅, 영상편집실, 사운드녹음실, 3D 입체영상 상영관, 영상자료실 등의 첨단 디지털영상제작 시설은
24시간 개방해 언제든지 취업, 자기계발을 위한 연구 및 실습이 가능하도록 지원합니다.

ABOUT VISION

창의적 발상+예술적 감성+첨단 디지털 애니메이션 테크닉의 구현

교육목표

디지털애니메이션학과는
창의적 발상과 예술적 표현력을 갖춘
디지털애니메이션분야의
인재를 양성합니다.
-
애니메이션 기획·제작의
실무능력을 갖춘 융합형 인재양성
-
창의적 발상과 예술적 표현력을 갖춘
디지털예술의 전문가 양성
-
미래를 선도하는
첨단 디지털애니메이션의
인재양성

인재상

애니메이션 기획·제작의
실무능력을 갖춘 융합형 인재
-
창의적 사고와 예술적 감성을 갖춘
디지털애니메이션의 전문가
-
자기주도의 문제해결 능력을 갖춘 인재
-
배려의 정신과 훌륭한 인성을 갖춘 리더

학과발전계획

디지털애니메이션분야의 인재양성을 위한
융합형 교육시스템 구축

스토리, 콘셉트디자인, 캐릭터애니메이션, 모션그래픽,
VR·AR(가상현실)분야 특성화
-
첨단 영상제작 실습실 24시간 개방 및
수퍼바이저 기술지원

2D, 3D디지털애니메이션, 영상편집실, 사운드 녹음·
편집실 24시간 개방, Maya 렌더링을 위한 렌더팜 및
영상편집시스템 구축, VR 스튜디오, 3D입체영화관 운영
-
애니메이션 취업 페스티벌 개최(Ani-Job Festival)
현장 전문가 초청 세미나 및 분야별 취업 선배 멘토링
-
국내외 취업을 위한 현장학습 프로그램 운영
진로계발과 취업을 위한 국내외 인턴쉽 지원
-
자기주도 학습과 진로계발을 위한 동아리 활동 지원
스토리텔링, 콘셉트 디자인, 2D 애니메이션,
3D 마야(Maya), 디지털시각특수효과(VFX), 가상현실
동아리, 워크숍, 세미나 활동비 지원
-
산·학 디지털애니메이션·가상현실 제작스튜디오 운영
산학 공동프로젝트 수행 및 현장 실무교육 강화
-
국내외 애니메이션 공모전 참가 및
애니메이션 페스티벌 개최
국내외 애니메이션 공모전 참가 제작비 지원,
샤니페스트(Schanifest)개최

Our Features

vision-our-icon
재학생을 위한 학과프로그램

학술연구 및 취업 동아리
Viscon:비주얼 컨셉디자인
Maya:3D 애니메이션 동아리
이발소: 2D 애니메이션동아리
VR developLab
Viseff: 시각특수효과
담: 스토리텔링
Ani Lab

애니메이션 인턴쉽/워크숍 발표회

국내외 애니메이션 공모전 출품

해외 교류대학과 워크숍/작품전 개최

Schanifest 애니메이션 페스티벌

vision-our-icon
학과취득 자격증

Maya 3D 공인전문가
컴퓨터그래픽스
Adobe 공인전문가
컬러리스트
Final Cut Pro 편집전문가 등

vision-our-icon
진출 분야

애니메이션 분야
애니메이션 감독
애니메이터, 컨셉디자이너, 모델러,
리거, 맵퍼, 라이팅, 렌더링, 합성/편집,
시각특수효과, 3D 입체영상,
4D 영상연출, 가상현실

VR, AR분야
가상현실 프로덕션 PD, 가상현실콘텐츠 기획 및 개발, 가상현실 제작 아티스트, 스마트폰 AR앱 제작, VR게임그래픽 아티스트, 360도가상현실, VR게임 기획, 체험시뮬레이션영상, 인터렉티브 영상

방송·광고제작·영화분야
광고·홍보영상 기획 및 제작,
컴퓨터그래픽(CGI),
디지털 시각특수효과(VFX), 영상합성/편집

조형디자인분야
3D 프린팅, 피규어디자인

디자인·편집분야
일러스트레이터, 편집 디자이너,
멀티미디어 디자인 등

3D컴퓨터 시뮬레이션
건축, 과학, 의학, 군사

교직/연구분야
교수, 연구원 등

PROFESSOR

profile

홍순구 교수 전화 041)530-1018 / 연구실 H301 / E-MAIL profani@sch.ac.kr

연구분야 3D 디지털 애니메이션, 캐릭터 셋업, 영상디자인, 모션그래픽

  • 학력
  • 홍익대학교 시각디자인
  • 홍익대학교 광고홍보대학원 멀티미디어광고전공 석사
  • 홍익대학교 대학원 미술학 박사
  • KBS 컴퓨터그래픽 디자이너(1987-2002)
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  • 경력
  • KBS 1,2TV 타이틀 애니메이션 , VR 기획/제작(1987-2002)
  • 2002 부산 아시아게임 아시아 43개국 방송용 TV Graphic 기획/제작
  • (사)한국애니메이션학회 이사
  • 저서: [MAYA2010 Character Setup & Rigging], 기전출판사, 2009
  • [KBS문자그래픽 가이드북(공저)], KBS, 2001
profile

김이진 교수 전화 041)530-1730 / 연구실 H303 / E-MAIL leejink@sch.ac.kr

연구분야 2D애니메이션, 애니메이션 다큐멘터리, 디지털페인팅/맵핑

  • 학력
  • 서울대학교 미술대학 서양화과 학사
  • California Institute of the Arts, Film/Video 석사(M.F.A)
  • 서울대학교 미술대학 미술학과 박사과정 수료
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  • 경력
  • "동어반복증"_ 칼리파 갤러리_서울_2016년 외 개인전 다수
  • (사) 디지털영상학회 이사
  • 미국 California Institute of the Arts 방문연구원_2012년
  • 다큐멘터리 "주마등", "마를 찾아서" 감독
  • 공연 "Cyfrica" 외 다수의 무대영상 제작
profile

김정기 교수 전화 041)530-4985 / 연구실 H106 / E-MAIL jkkim2018@sch.ac.kr

연구분야 VR(Virtual Reality), AR(Augmented Reality), 게임엔진, 3D입체 애니메이션, 애니메이션기획

  • 학력
  • Academy of Art University 3D 애니메이션 석사
  • 홍익대학교조형대학원 애니메이션 석사
  • 홍익대학교 산업디자인 학사
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  • 경력
  • 청강문화산업대학교 애니메이션학부 겸임교수
  • ㈜선우엔터테인먼트 CGI실 총괄
  • ㈜비손텍 CG제작팀

김혜지 조교 전화 041)530-1105 / 학과 사무실 학예관 H225 / E-MAIL 20180213@sch.ac.kr / FAX 041-530-1466

CURRICULUM

1학년
전공 교과목
캐릭터디자인
드로잉
신화와뉴미디어
3D디지털애니메이션 기초1
영상합성·편집
드로잉애니메이션1
색채디자인
영상디자인
3D디지털애니메이션 기초2
2학년
전공 교과목
3D 모델링과 리깅
드로잉 애니메이션2
작품감상
영상미학
해부학
동작표현연구1
애니메이션 연기실습
3D캐릭터애니메이션
디지털 드로잉·페인팅
애니메이션 영화사 읽기 워크숍
애니메이션기획
디지털 라이팅과 렌더링
동작표현연구2
피규어3D프린팅
스토리보트
3학년
전공 교과목
3D애니메이션스튜디오
2D 디지털 애니메이션 1
시나리오워크숍
디지털시각특수효과1
모션캡쳐
가상현실의 이론과 실제
게임엔진
졸업작품프로젝트1
3D 입체영상 애니메이션
애니메이션 장면분석 워크숍
2D디지털애니메이션2
디지털시각특수효과2
독립프로젝트연구
4학년
전공 교과목
졸업작품프로젝트2
모션그래픽
콘셉트아트
각색실습
VR·AR스튜디오1
디지털콘텐츠마케팅
포트폴리오와 프리젠테이션
하이브리드 무빙이미지
애니메이션비평의 이론과 실제
VR·AR스튜디오2
현장실습(인턴십3)
창업과 경영
3D 컴퓨터 시뮬레이션